книга Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
1

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

  • Сейчас читают 0
  • Отложили 2
  • Прочитали 1
  • Не дочитали 0
О чем эта книга Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших...Ещё
О чем эта книга Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать ваши собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт. Если вам Нужно представить результаты исследования или варианты дизайна в убедительной форме Требуется донести значение большого массива данных так, чтобы "до всех дошло" Хочется исследовать новую прорывную идею и "заглянуть" в ее будущее ... эта книга поможет вам, показывая, когда и как стоит выбирать, создавать и рассказывать истории. Для кого эта книга Если вы исследователь, разработчик, дизайнер, аналитик или менеджер, вы найдете в этой книге идеи и методы, которые вы сможете использовать в своей повседневной работе.
  • 9785916577143

Материалы

Отзывы

Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Константин Дудкин

19 марта 2015 г.

Очень много про истории и очень мало про проектирование интерфейсов.

Цитаты

Чтобы добавить цитату, вы должны .
Константин Дудкин Константин Дудкин

19 марта 2015 г.

Для чего нужны истории

Истории нужны для демонстрации контекста. Когда описываются технические подробности, легко забыть, почему была добавлена конкретная возможность и как она может использоваться. Истории помогают показать общую картину во время проработки деталей проекта.