книга Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
4

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

  • Сейчас читают 0
  • Отложили 6
  • Прочитали 6
  • Не дочитали 0
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
  • 9785000573723

Материалы

Отзывы

Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Daniil Khanin

18 февраля 2015 г.

После прочтения стал больше понимать то время, которое я застал и хорошо помню. И пока два...Ещё
После прочтения стал больше понимать то время, которое я застал и хорошо помню. И пока два Джона Кармак и Ромеро делали лучшие игры того времени, я увы, только играл в них. Это лучшая бизнес-биография компании. Рекомендую.
Daniil Khanin

6 февраля 2015 г.

Только начал читать, и пока это лучшая биография о компьютерных гениях.

Цитаты

Вы можете первыми опубликовать цитату

Чтобы добавить цитату, вы должны .