
Страна открытий
Автор:
Герои книги - юный конструктор роботов Платон, увлекающаяся биологией Вика и любитель компьютерных игр Димка - во время грозы прячутся в Доме открытий летнего лагеря. Удар молнии приводит к виртуализации Димки и воронёнка Эврика и переносит их в компьютерную игру.
Чтобы...Ещё
Герои книги - юный конструктор роботов Платон, увлекающаяся биологией Вика и любитель компьютерных игр Димка - во время грозы прячутся в Доме открытий летнего лагеря. Удар молнии приводит к виртуализации Димки и воронёнка Эврика и переносит их в компьютерную игру.
Чтобы вернуться в реальную жизнь, Димке и Эврику придётся пройти по Дороге открытий и решить многочисленные ребусы и головоломки. Следуя за героями, читатели окажутся в разных странах и эпохах, побывают на Северном полюсе, в Антарктиде и в космосе, узнают о прошлых и современных открытиях российских путешественников, учёных и изобретателей.
Книга-игра, помимо ребусов и головоломок, включает справочную информацию, в том числе в виде аудиоприложений, доступных по QR-кодам, размещённым на страницах книги.
- 2022 г.
- 6+
- 9785604742877
Материалы
Отзывы
Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Книга Татьяны Поповой "Страна открытий" -- это книга-игра и её сюжет очень увлекателен. В...Ещё
Книга Татьяны Поповой "Страна открытий" -- это книга-игра и её сюжет очень увлекателен. В летнем лагере «Страна открытий все дети интересуются наукой и техникой. Казалось бы, ничто не нарушит отдых ребят и занятия любимым делом. Но однажды, во время грозы в кабинет робототехники, где находилось очень ценное оборудование, проник кто-то посторонний. Незнакомца обнаружили обитатели лагеря – Платон, увлекающийся изготовлением роботов, и Вика, фанатка исследований в биологическом кружке. «Воришкой» оказался Димка, мальчишка из дачного посёлка. На вопросы ребят он приводил разные доводы, пытаясь объяснить свой поступок, но у него это плохо получалось. Ведь Димка хотел скрыть от ребят то, что на самом деле он всегда мечтал попасть в компьютерную игру. Беседу ребят прервало неожиданное чудо: в какой-то момент от прибора громовой молнии отделился огненный шар и раздался громкий «взрыв» …
Оказалось, что во время «взрыва» шаровой молнии произошла виртуализация Димки и он на самом деле попал в компьютерную игру, а вместе с ним и любимый друг Вики – вороненок Эврик. Смогут ли они вернуться в реальный мир? Ещё тот вопрос!
Оказывается, для этого нужно пройти Дорогу открытий, которая включает много уровней. Более того, чтобы пройти все уровни нужны знания и умение логически мыслить. А ещё нужна помощь друзей…
Читая книгу, мы присоединимся к ребятам, и вместе с ними будем путешествовать во времени, окажемся в разных странах, узнаем о многих удивительных событиях прошлого и настоящего, увидим самые экзотичные места нашей планеты, побываем в космосе, в Антарктиде, на Северном полюсе, познакомимся с очень знаменитыми людьми. Чтобы помочь Димке и Эврику мы будем все вместе решать кроссворды, ребусы, головоломки, участвовать в квестах, используя QR-коды.
Я думаю, всё у нас получится. А как это произойдёт – читайте в книге.
Оказалось, что во время «взрыва» шаровой молнии произошла виртуализация Димки и он на самом деле попал в компьютерную игру, а вместе с ним и любимый друг Вики – вороненок Эврик. Смогут ли они вернуться в реальный мир? Ещё тот вопрос!
Оказывается, для этого нужно пройти Дорогу открытий, которая включает много уровней. Более того, чтобы пройти все уровни нужны знания и умение логически мыслить. А ещё нужна помощь друзей…
Читая книгу, мы присоединимся к ребятам, и вместе с ними будем путешествовать во времени, окажемся в разных странах, узнаем о многих удивительных событиях прошлого и настоящего, увидим самые экзотичные места нашей планеты, побываем в космосе, в Антарктиде, на Северном полюсе, познакомимся с очень знаменитыми людьми. Чтобы помочь Димке и Эврику мы будем все вместе решать кроссворды, ребусы, головоломки, участвовать в квестах, используя QR-коды.
Я думаю, всё у нас получится. А как это произойдёт – читайте в книге.
-
- 0
- 0
Книга Татьяны Поповой "Страна открытий" -- это книга-игра и её сюжет очень увлекателен. В...Ещё
Книга Татьяны Поповой "Страна открытий" -- это книга-игра и её сюжет очень увлекателен. В летнем лагере «Страна открытий все дети интересуются наукой и техникой. Казалось бы, ничто не нарушит отдых ребят и занятия любимым делом. Но однажды, во время грозы в кабинет робототехники, где находилось очень ценное оборудование, проник кто-то посторонний. Незнакомца обнаружили обитатели лагеря – Платон, увлекающийся изготовлением роботов, и Вика, фанатка исследований в биологическом кружке. «Воришкой» оказался Димка, мальчишка из дачного посёлка. На вопросы ребят он приводил разные доводы, пытаясь объяснить свой поступок, но у него это плохо получалось. Ведь Димка хотел скрыть от ребят то, что на самом деле он всегда мечтал попасть в компьютерную игру. Беседу ребят прервало неожиданное чудо: в какой-то момент от прибора громовой молнии отделился огненный шар и раздался громкий «взрыв» …
Оказалось, что во время «взрыва» шаровой молнии произошла виртуализация Димки и он на самом деле попал в компьютерную игру, а вместе с ним и любимый друг Вики – вороненок Эврик. Смогут ли они вернуться в реальный мир? Ещё тот вопрос!
Оказывается, для этого нужно пройти Дорогу открытий, которая включает много уровней. Более того, чтобы пройти все уровни нужны знания и умение логически мыслить. А ещё нужна помощь друзей…
Читая книгу, мы присоединимся к ребятам, и вместе с ними будем путешествовать во времени, окажемся в разных странах, узнаем о многих удивительных событиях прошлого и настоящего, увидим самые экзотичные места нашей планеты, побываем в космосе, в Антарктиде, на Северном полюсе, познакомимся с очень знаменитыми людьми. Чтобы помочь Димке и Эврику мы будем все вместе решать кроссворды, ребусы, головоломки, участвовать в квестах, используя QR-коды.
Я думаю, всё у нас получится. А как это произойдёт – читайте в книге.
Оказалось, что во время «взрыва» шаровой молнии произошла виртуализация Димки и он на самом деле попал в компьютерную игру, а вместе с ним и любимый друг Вики – вороненок Эврик. Смогут ли они вернуться в реальный мир? Ещё тот вопрос!
Оказывается, для этого нужно пройти Дорогу открытий, которая включает много уровней. Более того, чтобы пройти все уровни нужны знания и умение логически мыслить. А ещё нужна помощь друзей…
Читая книгу, мы присоединимся к ребятам, и вместе с ними будем путешествовать во времени, окажемся в разных странах, узнаем о многих удивительных событиях прошлого и настоящего, увидим самые экзотичные места нашей планеты, побываем в космосе, в Антарктиде, на Северном полюсе, познакомимся с очень знаменитыми людьми. Чтобы помочь Димке и Эврику мы будем все вместе решать кроссворды, ребусы, головоломки, участвовать в квестах, используя QR-коды.
Я думаю, всё у нас получится. А как это произойдёт – читайте в книге.
-
- 0
- 0
Цитаты
Вы можете первыми опубликовать цитату