Машина играет в шахматы
Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта - созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ - перебор позиций - является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики. Авторы книги - специалисты в области программирования, создатели шахматной программы "Каисса" - первого чемпиона мира среди машин.
- 1983 г.
Материалы
Отзывы
Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Цитаты
Вы можете первыми опубликовать цитату